30 Juillet 2010 à 00:43:13 Cacher ou afficher l'entête.
Bienvenue, Invité. Veuillez vous connecter ou vous inscrire.

Connexion avec identifiant, mot de passe et durée de la session
Nouvelles: Nouveaux navires
recherche forum pirate  
Accueil jeu :: Accueil Forum :: Aide :: Rechercher :: Identifiez-vous :: Inscrivez-vous
Pages: 1 2 [3]
  Imprimer  
Auteur Fil de discussion: [Nouveau] Le QG d'alliance  (Lu 2549 fois)
davyjjonnes
Messages: 869

*****
voyageur des mers
Que la lumière soit...


Karma: 44
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #30 le: 09 Juillet 2009 à 22:16:20 »

ahah réponse claire nette et précise au moins 
Journalisée

La famine, la peste et la guerre sont les trois ingrédients les plus fameux de ce bas monde.
Jean_Bart
Messages: 540

*****
voyageur des mers
Bonaparte est de retour.


Karma: 6
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #31 le: 10 Juillet 2009 à 13:42:57 »

  dommage 
Journalisée

Venu d'on ne sait où, allant on ne sait où, telle un fantôme avide de vengeance.
Faya
Messages: 936

*****
voyageur des mers
~ La Rose Noire ~


Karma: 114
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #32 le: 21 Septembre 2009 à 04:26:37 »

Salutations

Est ce normal que la garnison des QG soit passé de 2000 à 1000 defenseurs?


J'ai eu ma réponse...

"News


Garnison QG du 20/09/2009

Aujourd'hui je vais faire quelques modifications sur les QG. Les garnisons seront limitées à 1000 hommes. Seuls les capitaines actifs depuis moins de 48h seront pris en compte (en attaque et en défense)."


Merci de prévenir lors de tels changements...    Fâché
« Dernière édition: 21 Septembre 2009 à 04:34:17 par Faya »
Journalisée

~Mad, Le Baron Noir ~           ~ La Rose Noire ~ Grimaçant
laflibuste
Messages: 407

****
bon marin
quand les mouettes ont pied, il est temps de virer


Karma: 37
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #33 le: 21 Septembre 2009 à 13:26:14 »

Salut à tous,
bon, si j'ai tout compris, si les joueurs qui défendent le QG ne se connectent pas sous 48h maxi, le QG n'est plus défendu? AAAAAAAAAAAAAAAARRRRRGGG!!!
CA VA SAIGNER!!!
Journalisée

Gaffes à vos arrières, je ne serai jamais loin...
kevin26703
Messages: 4253

Modérateur Global
*****
vieux loup de mer
Modérateur section Rp - Second


Karma: 131
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #34 le: 21 Septembre 2009 à 18:31:29 »

Juste une question:
Imaginons que je défends mon Qg (normal) que les attaquants massacreent,scalpent tout le monde,quest cue que je vais perdre et qu'est ce que je vais "donner" a l'attaquant ?
Journalisée

La compagnie est de retour avec l'alliance "Les 7 Ballafrés" ;-)
Un conseil pour des Rps ? Contactez moi Clin d'oeil
Wegelia
Messages: 337

****
bon marin

Karma: 104
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #35 le: 21 Septembre 2009 à 19:43:11 »

Tu perds TOUT: tes dollars, ton bateau, ton âme et ta virginité...  Grimaçant Grimaçant

Non,non...en réalité, tu vas perdre une grosse partie de tes marins (la dernière fois, la Rose Noire m'avait trucidé 470 marins  Fâché) et c'est tout! Pas de perte de butin (ouf!) ou de perte d'expérience (re-ouf!). C'est le QG qui se fait piller, pas toi. Tu ne fais que le défendre (ou tu tentes de le faire).
Journalisée
Faya
Messages: 936

*****
voyageur des mers
~ La Rose Noire ~


Karma: 114
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #36 le: 21 Septembre 2009 à 19:55:29 »

Et si c'est l'attaquant qui perd, il y laisse 20% de son butin, un peu de gloire, la totalité de sa cargaison et les hommes... Et peut être de l'XP equipage, comme lors d'une attaque de port manqué...
Journalisée

~Mad, Le Baron Noir ~           ~ La Rose Noire ~ Grimaçant
kevin26703
Messages: 4253

Modérateur Global
*****
vieux loup de mer
Modérateur section Rp - Second


Karma: 131
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #37 le: 22 Septembre 2009 à 17:22:38 »

Merci de votre réponse  Clin d'oeil
Journalisée

La compagnie est de retour avec l'alliance "Les 7 Ballafrés" ;-)
Un conseil pour des Rps ? Contactez moi Clin d'oeil
Vimeu
Messages: 34
*
matelot de seconde classe

Karma: 2
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #38 le: 17 Juillet 2010 à 13:54:48 »

Que se passe t'il si toutes les conditions pour avoir une alliance ne sont + rempies ? Je crois qu'il y a la réponse dans le forum mais je ne l'ai pas trouvé
Journalisée
Wegelia
Messages: 337

****
bon marin

Karma: 104
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil
« Répondre #39 le: 17 Juillet 2010 à 15:39:05 »

J'ai pas bien compris ta question: tu veux connaître toutes les conditions pour avoir un QG, pas une alliance?
Journalisée
romanouchet
Messages: 1578

*****
homme de la mer
Chef et prof de l'alliance "Academy..."


Karma: 36
Hors ligne Hors ligne


Voir le profil WWW
« Répondre #40 le: 17 Juillet 2010 à 17:53:09 »

Si tu obtiens le qg mais que tu sors du top 20 ?
J'avais demander à Blagator, il avait dit si je me souviens bien qu'on gardait le qg, faut que je retrouve mon poste
Journalisée

Je tue donc je suis, alors courage ou dégage !

C'est notre vraie nature, C'est d'avoir 14 ans, C'est conduire une voiture, Sans toucher au volant, C'est aller droit dans le mur, Mais y aller en s' marrant !
Pages: 1 2 [3]
  Imprimer  
 
Aller à:  

forum pirates rpg Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006, Simple Machines LLC
** Respectez la charte **
Page générée en 0.035 secondes avec 16 requêtes.

Jeux Jeux Gratuits Jeu Gratuit Du Net - Les meilleurs jeux gratuits du net ! Jeux gratuits Jeux