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Auteur Fil de discussion: combats entre joueurs  (Lu 306 fois)
Diogenes
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« le: 15 Juillet 2010 à 17:26:11 »

J'ai remarqué que les affrontements navales entre joueurs ne causent nulle dommage (ne cause que 10% de pillage) par rapport aux autre navires "standards" qu'on peut couler aisément ainsi que l'inverse!
Ne serait-il pas plus attrayant de faire en sorte à ce que le capitaine coule carrément puis repart sur de nouvelle bases?

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« Répondre #1 le: 15 Juillet 2010 à 17:49:52 »

J'ai remarqué que les affrontements navales entre joueurs ne causent nulle dommage (ne cause que 10% de pillage) par rapport aux autre navires "standards" qu'on peut couler aisément ainsi que l'inverse!
Ne serait-il pas plus attrayant de faire en sorte à ce que le capitaine coule carrément puis repart sur de nouvelle bases?



Pourquoi pas ?
Mais qui acceptera les pvp sachant que le perdant peux couler ?
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« Répondre #2 le: 15 Juillet 2010 à 18:05:12 »

Le problème est qu'on ne sait pas rompre l'équilibre entre alliances ...

Ou alors, on pourrait faire en sorte d'augmenter le risque de dommages en cas de défaite: emprisonnement, baisse d'expérience en escrime, cannonade, navigation, etc .... L'équipage est prisonnier ou mise à mort!

Le navire et le capitaine échoue dans un port au hasard! Le navire en piteuse état, etc .... Ou alors il recommence avec un yole ou une barge jusqu'à ce qu'il se refasse assez d'argent pour acheter un navire plus gros, etc .... le meilleur moyen est d'être toujours au rendez-vous pour apporter des missives secrètes ... etc ...

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« Répondre #3 le: 15 Juillet 2010 à 18:12:02 »

Le problème est qu'on ne sait pas rompre l'équilibre entre alliances ...



Comment ça ?

Ou alors, on pourrait faire en sorte d'augmenter le risque de dommages en cas de défaite: emprisonnement, baisse d'expérience en escrime, cannonade, navigation, etc .... L'équipage est prisonnier ou mise à mort!

Le navire et le capitaine échoue dans un port au hasard! Le navire en piteuse état, etc .... Ou alors il recommence avec un yole ou une barge jusqu'à ce qu'il se refasse assez d'argent pour acheter un navire plus gros, etc .... le meilleur moyen est d'être toujours au rendez-vous pour apporter des missives secrètes ... etc ...



On pourrai envisager que le vainqueur du pvp prenne 10 % du butin ( po) par exemple.
Mais de là à mettre le perdant en barge...
Ce que tu dit est réaliste certes mais il est possible que le nombre de pvp diminue alors deja qu'il n'est pas important...
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« Répondre #4 le: 15 Juillet 2010 à 18:18:15 »

Au fait, j'ai un question: a quoi peut servir une alliance?

Si les combats ne sont pas importants, c'est autre chose ...
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« Répondre #5 le: 15 Juillet 2010 à 18:32:06 »

Au fait, j'ai un question: a quoi peut servir une alliance?

Si les combats ne sont pas importants, c'est autre chose ...

L'alliance peut t'aider à piller des villes entre autre
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« Répondre #6 le: 16 Juillet 2010 à 14:00:06 »

Le partage du butin total en fin de semaine aussi  Grimaçant
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