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Auteur Fil de discussion: Combat joueur vs ordinateur  (Lu 218 fois)
alexislaurent
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« le: 24 Août 2011 à 22:11:58 »

Bonjour,
J'ai remarqué un gros soucis ,qui se trouve dans tous les combats cités dans le titre:
Lorsque l'on arme nos canons de mitraille ,la plupart des IA fuit lors du coup de feu de mitraille alors qu'il ne devrait savoir ce que sont les projectils dans les pièces d'atilleries.
Je ne sais pas si ce fil de discussion a déjà apparu mais ...j'ai déjà perdu plus d'un combat à cause de ce détail...
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« Répondre #1 le: 27 Août 2011 à 10:12:02 »

bha au début du combat tu peux réchargé comme tu veux sans qu'il ensuite c'est normal car historiquement les pirates tiré a la mitraille avant l'abordage quand les 2 bateaux était cote a cote et le capitaine gueller genre"chargé les canons de bordé a la mitraille !"
Ainsis le bateau ennemi manoeuvré pour viré de bord.

Barbe Noire.
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« Répondre #2 le: 27 Août 2011 à 19:54:11 »

Je pense que Legionnaire à raison, il faut bien crier l'ordre de charger avec la mitraille... du coup s'il y avait un elfe avec son ouïe développée sur le pont adverse et bien adieu effet de surprise ! Maudit soient ces longues oreilles  Grimaçant
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« Répondre #3 le: 27 Août 2011 à 20:50:08 »

Bah ,avec mon cas je charge au TOUT DEBUT du combat
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« Répondre #4 le: 27 Août 2011 à 20:53:22 »

ce n'est pas possible ou alors c'est un bug.
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« Répondre #5 le: 27 Août 2011 à 20:57:05 »

Et ca a toujours été comme ca , j'ai même perdu plus d'un combat/navire alors que j'ai chargé au début
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« Répondre #6 le: 27 Août 2011 à 20:58:23 »

alors c'est un bug Triste
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« Répondre #7 le: 27 Août 2011 à 21:03:06 »

Dire que j'ai perdu une frégate course , flute de guerre , sloop des bermudes à cause d'un... bug !
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« Répondre #8 le: 27 Août 2011 à 21:33:15 »

l'IA s'en tamponne du type de munition. Par contre la réputation du capitaine, la vitesse et la taille de l'adversaire elle en tient compte. Logique somme toute.


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D’où venait-il ? De quelle ville, de quel pays ? On l'ignore...
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« Répondre #9 le: 27 Août 2011 à 21:37:36 »

Qui qu'il en soit , l'IA fuit tout le temps quand je tire de la mitraille...
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