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1  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Helpppppppppppppppp ! / Re : Nouveau bateau le: 29 Avril 2011 à 20:56:30
Non non, ne t'inquietes pas. Dans tous les cas, le jeu ne te laisse pas vendre un navire s'il y a quoi que ce soit dessus. Par contre, pense �  racheter vivres, rhum, bois d'oeuvre et tissu après avoir acheté ton nouveau navire Très souriant Une mutinerie est si vite arrivée... On pense rapidement aux canons, aux couleuvrines, aux boulets, etc... Mais pour le reste... Attention Clin d'oeil  
2  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Helpppppppppppppppp ! / Re : erreur achat navire le: 29 Avril 2011 à 20:52:36
n.n mais quelle Base de données ! Très souriant  
3  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Alliances / Re : recherche une ally le: 28 Février 2011 à 17:10:01
Yep Très souriant Pour fêter mon retour, je cherche une petite aliance sympathique, qui cherche des performances qui rapportent gros, de bons pilleurs de ville, de bons pilleurs de bateaux, et des gens qui soient ouverts et actifs, et marant si possible !


En gros, je cherche une alliance interessante.

Quelqu'un veut-t-il de moi ? Très souriant  
4  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Foire aux idées / Re : capturé des navire pour les revendres le: 17 Août 2010 à 00:59:26
Dans une salle aux enchères, avec possibilité de revente des terres avec.

   
5  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Foire aux idées / Re : Pénurie le: 15 Août 2010 à 18:01:18
Ouais... 1 rumeur fausse sur 5.

Mais a ce stade, cela veut dire qu'il faut au moins 10 penuries " en activité " par mise a jour du journal au moins... Et aussi un moyen de prevenir lorsque la pénurie est renflouée, parce que sinon une heure après la mise a jour du journal on aura surement 1 rumeur fausse et 2 rumeurs qui ne seront déja plus d'actualités...

Cela necessite un gros apport de penurie... En tant de guerre ( genre la guerre inter-nation ) ca s'explique, pas en tant normal, a moins que les grands axes marchands se mettent en route aussi ( ce qui serait vraiment bien, on en avait parlé ailleurs )  
6  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Foire aux idées / Re : Guerre inter-nation le: 08 Juillet 2010 à 12:14:15
ca ferait des guerres tous les mois, et parfois deux guerres en un seul mois...

Bof quoi, je trouve.

On pourrait aussi faire un truc genre : 1 mois et demi de guerre pour 2 mois sans guerre... ou 3 semaines de guerres pour un mois et demi de paix...

Et sinon, Quand une alliance attaquera un fort, il y'aura autant d'espagnols que de hollandais et de français et d'anglais... A qui reviendra la ville ?  
7  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Foire aux idées / Re : Commerce en mer le: 08 Juillet 2010 à 10:56:29
Ouais mais bon. Le plus souvent les POs ne rachetent que difficilement les tours de jeu, vu qu'on ne peut pas echanger de PO contre des tours... ( tiens, ca pourrait être encore un moyen de gagner des tours ca Tire la langue) donc, a moins que tu sois a une 10aine de tours du guy ( et déja la... tu peux faire un détour de 20 tours seulement pour des POs que l'on gagne facilement avec un pillage), je ne pense pas que tu te bouges réellement.

Surtout que, comme je l'ai déja dit je crois, se diriger en pleine mer, c'est pas facile :x donc... réussir a retrouver un bateau en pleine mer, c'est OU un travail parfait ou la chance du cocu... Surtout si ce bateau est assez loin des ports...

M'enfin x) hugu et moi sommes en minorité, donc... ;p et puis, si c'est inseré, au moins ca aidera beaucoup de joueurs :p ( dont moi, si jamais la situation énoncée m'arrive, ca me fera plaisir de pouvoir être aidé et pas perdre encore des mois et des mois de la vie de mon capitaine...)

   
8  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Age Of Sea Dogs / Re : Qui a capturé un des nouveaux 'gros' bateaux? le: 08 Juillet 2010 à 00:16:51
07 juillet : A bord de notre galion armé pour la guerre de 0 canons, mes 330 hommes et moi pillons un deux ponts carré Français de 399 hommes et 41 canons.

Testé et approuvé Tire la langue  
9  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Foire aux idées / Re : Commerce en mer le: 07 Juillet 2010 à 15:12:04
Bon, je sais pas si c'est normal mais j'ai jamais eu besoin de remonter jusque si loin moi. Ensuite... Bah, si tu te retrouves a 4 de vitesse parce que tu t'es fait laminer par un DPC, que la mutinerie te guettes, déja tu n'as pas beaucoup de chance ( tu n'en as même pas du tout) et je crois que dans des cas comme celui-ci, avoir la chance de tomber sur un PJ est un peu abusée avec ce qui est arrivé avant.

De plus, c'est vraiment chaud si tu previens quelqu'un qu'il fasse le détour pour aller te sortir de la, surtout si t'es si loin.  
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