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1  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Helpppppppppppppppp ! / Re : Signalement des bugs du jeu le: 23 Juillet 2011 à 03:08:32
bonjour, l'autre jour j'ai capturer un deux ponts carré. cela dit, en voulant l'équiper je me suis rendu compte qu'il n'est possible de mettre que 60 pièces d'artillerie (pour 80 mentionné dans la liste des navires). j'ai deja eu un deux ponts carré et j'avais en effet 80 pièces d'artillerie. j'ai procédé a des modifications mais celles-ci n'alterent pas le nombre de pieces. s'agit-il d'un bug?si oui serait-il possible de faire quelque chose pour que je puisse mettre 80 canons?d'avance merci  
2  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Helpppppppppppppppp ! / Re : attaque QG d'alliance le: 04 Novembre 2010 à 16:50:36
d'accord, cela dit, si tu attaques un port seul (sans membres de l'alliance) et que tu es vaincu, est-ce que, comme lorsque tu es battu par un navire pnj, tu perds ton navire?  
3  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Helpppppppppppppppp ! / Re : attaque QG d'alliance le: 03 Novembre 2010 à 20:41:33
d'accord, merci les gars de vos renseignements, c'est simpa. j'aurais une dernière question : est-ce qu'on perd son bateau en cas de défaite? car je vous avoue que c'est très décourageant, après s'être fait couler, de repartir en sloop jamaicain ^^  
4  Forums de la communauté Age Of Sea Dogs / Helpppppppppppppppp ! / attaque QG d'alliance le: 02 Novembre 2010 à 16:42:20
bonjour, je voulais savoir ce qu'il se passait lorsqu'un navire attaque un QG d'alliance?en cas de défaite, le pirate perd-t-il son navire et repart avec un sloop?ou est-on obligé d'attaquer un QG d'alliance avec des confrères de notre propre alliance?  
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