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attaques de ports
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Fil de discussion: attaques de ports (Lu 17542 fois)
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Messages: 9211
modérateur à la retaite
vieux loup de mer
crêve ordure communiste!
modèrateur global et maitre du jeu
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Hors ligne
Re : attaques de ports
«
Répondre #30 le:
24 Avril 2008 à 16:50:11 »
tirer dans une ville au canon c'est comme tirer dans le brouillard sans voir ta cible, les batiments t'empêcheront d'être efficace les boulets iront dans les maisons et comme on l'a dit c'est plus réaliste car dans tout les cas le fort te canarde donc autant en faire en faire un combat qu'une espèce de joute entre toit, le fort et des gars qui courent dans une ville
Journalisée
Nombreux sont les vivants qui mériteraient la mort, et les morts qui mériteraient la vie, pouvez-vous leur rendre ? Alors ne soyez pas trop prompt Ã� dispenser morts et jugements. Même les grands sages ne peuvent connaître toutes les fins.
DARST
Messages: 1265
homme de la mer
comme le sphinx QUENOTTE renaît.....
Karma: 120
Hors ligne
Re : attaques de ports
«
Répondre #31 le:
24 Avril 2008 à 22:44:10 »
Même si je me trompe je pense que pour l'attaque des port il ne faut différencier fortin et ville. Pour le joueur ce n'est qu'une et même cible. Il faut reste dans le jouable.
Le port doit avoir un puissance de feu pour se défendre contre une attaque au canon tout en restant raisonnable pour garder l'attrait du jeu ni trop facile ni trop dure.
il y a déj� assez des garnisons qui ont gonflées en nombre de soldat comme Havana qui avait une garnison de 600 soldats et qui est maintenant de 4000 ...
(cette idée d'attaque de port modifiée est pour moi lié avec les nouvelles munitions proposées : les boulets creux).
Journalisée
cool je suis COOOoool je reste
Nous avons toute la vie pour nous amuser
Nous avons toute la mort pour nous reposer
l'alliance Wu-War sera bientot au niveau des COOOool et SHARK of SPIRIT
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