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Auteur Fil de discussion: Wanted tête de pirate mise à prix  (Lu 80113 fois)
DARST
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« le: 18 Août 2008 à 23:13:37 »

en reprenant un idée qui avait été lancé dans un autre fil avec d'autres idées j'ai retenue celle-ci:

WANTED  TÊTE DE PIRATE MISE A PRIX

les critères sur lesquels nous pouvons mettre la fiche WANTED sur un pirate et récompenser le joueur qui arrivera �  le couler.

- On pourrait prendre comme critère le niveau de gloire (�  partir de 20 000 c'est actuellement les 40 premiers (classement fait sur ce critère) avec une désignation faite au hasard sur un ou plusieurs joueurs (se connectant fréquemment). "WANTED" étant pour une durée limité soit parce que le joueur a été coulé ou le temps impartie �  sa chasse est écoulé (désignation faite pour 3 semaines par exemple)

Mais il faudrait que le joueur ayant eu le "bonheur" d'avoir eu l'étiquette "WANTED" ne doit pas pouvoir refuser le duel en pvp sinon ... la chasse perd de son intérêt.

De plus, il faut que l'annonce "WANTED" apparaisse facilement par exemple dans la page d'accueil lorsque l'on se connecte en faisant apparaitre la date de fin de la chasse ainsi que la récompense (po, points de gloire, terres, lingots.....).

le joueur ayant eu le "bonheur" d'avoir l'étiquette WANTED n'est en aucun sens une pénalité ou un perte de valeur ou de bien.

- RÉCOMPENSE pour le joueur qui arrivera �  le couler : une prime de 100 000 po me parait très intéressant pour lancer le jeux. s'il est coulé il n'y aucune perte de valeur ou de bien.

voil�  mes suggestions.... �  vous..  
« Dernière édition: 05 Février 2010 à 12:23:35 par blagator »
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« Répondre #1 le: 19 Août 2008 à 06:29:08 »

Interessant comme idee ca me plait bien  
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« Répondre #2 le: 19 Août 2008 à 09:58:20 »

C'est une bonne idée, mais y a forcément des conditions :

1) Faut déj�  qu'on trouve le recherché (on pourrait mettre un signalement du genre "Vu pour la dernière fois �  ...")

2) Il faut que les deux joueurs soit connectés en même temps.  
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« Répondre #3 le: 19 Août 2008 à 17:32:43 »

Je trouve ton idée pas mal. Mais comme le dit Bike il faudrai que l'on voit le dernier port visité par les recherché.  
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« Répondre #4 le: 20 Août 2008 à 00:58:16 »

Le joueur devrai dans ce cas accepter le pvp automatiquement  
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« Répondre #5 le: 20 Août 2008 à 09:17:18 »

Mais il faudrait que le joueur ayant eu le "bonheur" d'avoir eu l'étiquette "WANTED" ne doit pas pouvoir refuser le duel en pvp sinon ... la chasse perd de son intérêt.

Le chasseur peut lui décider s'il prend le navire en chasse ou pas...  
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« Répondre #6 le: 21 Août 2008 à 11:41:36 »

bonne idée mais celui qui a l'étiquette "WANTED" il va tout perdre, non??
   
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« Répondre #7 le: 21 Août 2008 à 13:29:12 »

T u as repris mon idée et tu l'a retravailler .
Je trouve qu'elle est meilleur qu'avant ! ! !  
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« Répondre #8 le: 21 Août 2008 à 16:26:00 »

bonne idée mais celui qui a l'étiquette "WANTED" il va tout perdre, non??
Le"WANTED"perd tout son butin;20%de Gloire,ses hommes mort au combat mais il est libéré avec les survivants,garde son bâtiment, et continue son aventure!
Non. Dans les PVP, le perdant ne perd ni hommes, ni navire (pour la gloire , je ne sais pas). Il perd seulement 10 % de sa cargaison. Donc �  moins que tu n'aie un formidable stock de lingots (un truc qui vaut bien cher), tu n'y perd pas grand chose. Ou alors tu n'as pas de bol.  
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« Répondre #9 le: 24 Août 2008 à 00:25:25 »

il n'y a que Bike qui ai bien lu la règle du départ.

le chasseur est celui qui veut, il a tout �  gagner et le chassé (Wanted) ne perd rien et il n'a pas le choix de refuser.
je rappelle que :
" le joueur ayant eu le "bonheur" d'avoir l'étiquette WANTED n'est en aucun sens une pénalité ou un perte de valeur ou de bien."

pour le fait de devoir être connecté pour un combat PVP on peut aussi ne devoir que l'aborder s'il le "WANTED" n'est pas connecté pour que le chasseur gagne sa prime.
bien sur, en plus de voir afficher le "Wanted" des indices doivent être affichés afin de pouvoir le chasser. Dernier port visité, est parti de .....  en direction de .....

T u as repris mon idée et tu l'a retravailler .
Je trouve qu'elle est meilleur qu'avant ! ! !
tu es �  l'origine de cette idée je n'ai fait que d'ouvrir un nouveau fil comme scar l'avait dit (une idée par post)  
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« Répondre #10 le: 24 Août 2008 à 02:50:59 »

la chasse je la voyais faites par qui veux.
l'annonce du "Wanted" est faite dans un encart du tableau 

et en cliquant sur le bouton les infos pour sa recherche et sa capture sans oublier le prime sont données  
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« Répondre #11 le: 24 Août 2008 à 03:12:45 »

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« Répondre #12 le: 24 Août 2008 à 09:45:31 »

le wanted par pvp ets bien trouvé

mais il y a pas de wanted par gouverneur mais par pve: quand on ets en guerre on pourra rencontrer des navires 2 du même type que nous +1 niveau de bateau mais armé aux max et équipage niveau 6 de quoi rendre impossible le combat  
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« Répondre #13 le: 25 Août 2008 à 00:28:58 »

mais il y a pas de wanted par gouverneur mais par pve: quand on ets en guerre on pourra rencontrer des navires 2 du même type que nous +1 niveau de bateau mais armé aux max et équipage niveau 6 de quoi rendre impossible le combat

c'est bien l'idée d'un autre fil que tu fais référence avec la chasse  du pirate par une nation avec qui l'on est en guerre.....
Forum Age Of Sea Dogs > Forums de la communauté Age Of Sea Dogs > Foire aux idées > guerre contre les nations
peux tu expliquer la fin de l'idée sur le niveau des bateaux  "chasseurs" et le nombre
car ce ne sont pas les éléments qui ont été définis dans ce dernier post.
et pourquoi rendre le combat impossible.... (ou bien je n'ai pas compris)  
« Dernière édition: 25 Août 2008 à 00:38:17 par DARST »
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« Répondre #14 le: 25 Août 2008 à 07:35:55 »

le but n'est pas de rendre le combat impossible mais vraiment dure, car avec l'intelligence artificielle vaincre un navire identique au sien et qui a un armement plus faible et plus d'équipage c'est très simple alors il faut le booster au max, l'idée d'un navire supérieur est exagérer le niveau d'équipage remplacera cela...

juste même navire au max avec un super équipage...    
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