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Auteur Fil de discussion: Wanted tête de pirate mise à prix  (Lu 80158 fois)
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« Répondre #75 le: 30 Novembre 2009 à 22:09:26 »

cette idée est sympa et pourrait tout simplement résoudre le soucis du pvp: on peut gagner une sacrée prime

je pense qu'il faut mixer les deux:
d'un côté tout le monde a une prime sur sa tête (on est tous pirate)

de l'autre faire des vingts plus grosses progressions de la semaine des têtes �  prix (obéissant aux règles qu'on a définies: ils peuvent pas du tout ne pas faire de pvp et gagne un peu de gloire s'ils passent des tours en mers durant cette semaine (genre un minimum de 60 (�  blagator de le définir et de pas nous le dire)) et ne sont pas pris par un autre joueur).

comme ça y a un mixte des deux idées
la tienne romanouchet qui résout tout simplement la question du "comment motiver les joueur �  faire du pvp de manière réaliste?" simple impossible de refuser un combat pvp si on a coché la case j'accepte les duels pvp (donc il faut fuir dans le combat) la gloire et la prime: la gloire car c'est un beau combat et la prime: on est tous des pirates (enfin en général pour au moins une nation) donc on payera pour nous savoir couler

évidemment toutes les bonus ne devraient se faire qu'en haute mer et sur le premier combat
les duels de quai resteront pour le simple fair play et plaisir de faire du pvp (avec le système actuel de 10% de butin) afin d'éviter tout abus et pour laisser aux joueurs un petit plaisir (�  ceux qui tentent....)

longue vie �  toi romanouchet!!  
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Nombreux sont les vivants qui mériteraient la mort, et les morts qui mériteraient la vie, pouvez-vous leur rendre ? Alors ne soyez pas trop prompt �  dispenser morts et jugements. Même les grands sages ne peuvent connaître toutes les fins.
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« Répondre #76 le: 30 Novembre 2009 à 22:30:07 »

Un joueur ne peut attaquer un joueurs qui n'est que 10 fois plus ou 10 fois plus bas que lui dans le classement.

euh tu parles de 10 place au dessus et 10 place en dessus de ta positions ?

parce que 10x c un peu con celui qui 100eme pourrai attaquer du 10eme au 1000eme

alors que moi dans tous les cas je peu me taper que le top 10 génial Triste  
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« Répondre #77 le: 01 Décembre 2009 à 17:17:33 »

Heu, oui, par rapport à ta position  
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« Répondre #78 le: 04 Décembre 2009 à 14:37:05 »

L'idée est très bonne, sauf que personnellement je ne peux pas faire de combat pvp, snif  Pleurs , �  cause d'un problème de connexion. Mais cela dit j'aime beaucoup le principe et j'adorerais faire du pvp! Je ne demande que ça!
   
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« Répondre #79 le: 04 Décembre 2009 à 18:52:35 »

Un joueur ne peut attaquer un joueurs qui n'est que 10 fois plus ou 10 fois plus bas que lui dans le classement.

euh tu parles de 10 place au dessus et 10 place en dessus de ta positions ?

parce que 10x c un peu con celui qui 100eme pourrai attaquer du 10eme au 1000eme

alors que moi dans tous les cas je peu me taper que le top 10 génial Triste

moi je peux affronter le top 20 ^^  
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« Répondre #80 le: 04 Décembre 2009 à 19:50:08 »

Cela permettrai �  chaque joueur d'avoir sa tête mise �  prix.
Par contre, les nouveaux joueurs n'ayant fait que quelques pillages et/ou missions ne pourront avoir de prime sur leurs têtes  
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« Répondre #81 le: 04 Décembre 2009 à 21:16:21 »

hum le problème c'est que tout le monde n'est pas actif ils faut donc que par exemple seulement les 50 meilleurs pirates soient réellement recherché...yavé un systeme de prime je croie non ?  
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« Répondre #82 le: 05 Décembre 2009 à 03:52:13 »

même parmi les 50 premiers (ce ne sont pas forcément les plus actifs régulièrement)
nous ne sommes pas tous connectés aux même horaire.
il faut ouvrir cette chasse à tous mais en limitant la chasse dans le temps.
Une chasse sur quelques jours entre 3 et 10 ou 15 jours serait pas mal mais avec un gros point de "détail" c'est que le délai doit être aléatoire pour éviter que le pirate recherché ne puisse pas faire la "marmotte" sans se connecté pendant l'avis de recherche
Et peut être une image pour agrémenté le tout :

(un clin d'oeil à un ancien....)
   
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« Répondre #83 le: 05 Décembre 2009 à 12:14:03 »

Ou alors, une autre solution, j'explique
On rajoute un lien dans jeu que l'on nomme derniers pirates rechercher (une liste d'une dizaine de joueur tirer aléatoirement), et chacun peux tenter sa chance, bien sûr, la liste changerai tout les jours, et les pirates serait classé selon la prime, seuls ceux qui sont actif (dernière connexion la veille) pourront se trouver dans la liste.  
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« Répondre #84 le: 05 Décembre 2009 à 12:58:16 »

au lieu de l'aléatoire pourquoi ne pas prendre un certains nombres de capitaines recherché en fonction de l'activité de la veille...celui qui a le plus pillé (to) le plus gagné de po a déterminer ...  
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« Répondre #85 le: 05 Décembre 2009 à 13:15:43 »

Oui, c'est encore mieux, et pour éviter trop de PVP, un joueur ne pourrait envoyer qu'un certain nombre de PVP par pirate rechercher.
Faut se mettre �  leurs place, le mec qui recoit 40 duel par 40 personnes différentes, j'en aurai vite marre moi ^^  
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« Répondre #86 le: 05 Décembre 2009 à 19:42:16 »

je croie que avant on avait parlé d'un classement remis a jour toutes les semaines basé sur les pillage.

port
bateaux

chacun donnant certains points, les points étant en relations avec la prime.

si le "wanted" était capturé celui qui le capture gagne la prime, a la fin de la semaine elle est pour le "wanted" si il n'as pas été pris.

comment déterminé la prime ?

simplement l'addition de tout ses hauts fait avec un facteur de pondération

un port=100 points=P
un bateau de 1 points pour une yole ou bateaux fantôme �  80 points pour le SRD

une fois les points déterminés, un classement des meilleurs pirates est alors possible, on considère seulement les 20 meilleurs.

ainsi que sa prime  serait les points accumulés plus sa place dans le classement car plus il reste recherché plus il est. �  raison de 500po par jour

les points de pillage augmentent en temps réel dans la journée augmentant ainsi en temps réel sa prime de capture.

la prime dû au classement ne s'ajoute qu'en fin de journée et est égale au classement du joueurs multiplier par les 500po de prime soit :

avec C=moyenne du classement de la journée (et oui il peut bouger)
C=(1a+2b+3c+4d+5e+6f+7g+8h+9i+10j+11k+12l+13m+14o+15p+16p+17q+18r+19s+20t)/1440

les lettres étant le nombres de minutes pour laquelle le "wanted" a été 1er ; 2eme etc etc
1440 nombre de minutes dans une journée^^

la prime de classement est donc :
                                                (21-C)x500

qui s'ajoute tous les soirs �  minuit quand l'ordi �  calculé le C

c bien c nase ??


 
   
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« Répondre #87 le: 05 Décembre 2009 à 20:57:18 »

(21-C) X 500 et X7 pour une semaine c'est ça ?  
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« Répondre #88 le: 05 Décembre 2009 à 22:22:00 »

oui et non !!


oui car c'est ce que va arrivé mais comme ça s'additionne tous les jours on fait pas x7  
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« Répondre #89 le: 06 Décembre 2009 à 14:39:51 »

donc voyons voir

j'aime l'idée de jack: les recherchés dépendent non pas de leur classement mais de leur activités. (en plus ca semble logique)
de toute manière les pvps chassent sont totalement aléatoire puisqu'ils marcheraient avec le système de pvp actuel en pleine mer.

le système de jack me semble pas mal mais un point: pas de prime pour celui qui réussis �  ne pas être chopé après une semaine (normal quoi) mais plutôt un bonus de gloire type 100 ou 150 de gloire.
 mine de rien c'est pas énorme mais dans un sens il n'a rien �  perdre sauf 10% de sa cargaison donc ca revient facilement �  équilibrer le risque de perte et le gain

afin d'encourager le pvp tout les joueurs pirates (donc sans lettre de marque) sont comme romanouchet et moi le propose un demi wanted: y a une prime mais toujours la même (genre 500 pièces et 50 de gloire) qui sont donc pour encourager uniquement le pvp de manière très réaliste sans causer de perte possible

mais les joueurs en mode wanted eux ne gagnerait pas ces primes s'ils combattent un ennemi et comme on le propose si on les bats on gagne une sacrée prime et 50 de gloire aussi.

enfin voila comment je vois la chose: deux types de wanted, dont un réellement omniprésent et l'autre interessant    
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