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Auteur Fil de discussion: Wanted tête de pirate mise à prix  (Lu 80339 fois)
JackTheRipper
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« Répondre #90 le: 06 Décembre 2009 à 15:01:30 »

que de la gloire pour celui qui en se fait pas chopé après tout il a pas pillé le gouverneur pour prendre sa prime :p

juste comme ça un capitaine qui pille deux navires avec un cote de 50 et 10 ports dans la journée
ça lui donne :

10x100+2x50=1100 points de primes on va dire que ça lui donne la 1ere place pour toutes la journée

soit C 1440x1/1440=1

la prime classement vaut donc (21-1)x500=10 000 points

a la fin de la journée il a 11 440 po de prime sur la tête..ça peut paraitre beaucoup mais il a pillé 10 ports et ramassé pas loin de 500 000 po durant ses pillages donc finalement la prime reste correct

et pis ça motive 10 000 po gagné en le battant :p

a la fin de la semaine il peut frôler les 80 000po pour scar ça va paraitre énorme moi je trouve pas car comparer a ce que le "wanted gagne" c rien...
de l'ordre de 2 �  4% normal comme récompense Sourire

après la gloire je laisse ça �  Scar !!

j'ai une critique sur mon système j'ai l'impression qu'il va falloir diviser par deux les gain du classement parce que sinon  ils sont trop important par rapport a ceux gagner lors des pillages.

il y aurait donc P en temps réel et
la prime classement      ((21-C)x500)/2


pour l'exemple de tout a l'heure ça ramene la prime a 6440 c mieux va dire Scar et a la fin de la semaine ou serait vers les 50 000 max

   
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« Répondre #91 le: 06 Décembre 2009 à 15:05:54 »

en effet il y aura énorme décalage entre les gains des chasseurs et celui que peut faire le chassé.
mais d'un côté le chassé ne perd que 10% de ca cargaison donc autant limiter sa victoire �  150 voire 250 points de gloire (s'il a fait plus de 5 pvp) sans parler du +50 de gloire �  chaque combat
donc ca peut pour un bon joueur faire pas mal imagine 5 combat ca lui fera 500 points de gloire

ca parait pas énorme mais pour éviter de tomber dans la folie des grandeurs ca reste assez respectable.

après ton système Divisé par 2 c'est pas trop mal mais faudra le tester  
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« Répondre #92 le: 06 Décembre 2009 à 15:32:25 »

Faudrait aussi songer à limiter les tentatives des chasseurs de primes par prime.  
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« Répondre #93 le: 06 Décembre 2009 à 16:08:36 »

d'un certain point de vue cela se limite de lui même

car c'est avec le système de pvp en haute mer (quand un joueur se déplace) qu'on peut aller tomber sur notre proie et l'attaquer, donc c'est l'aléatoire qui s'en occuperait.

enfin c'est mon idée    
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« Répondre #94 le: 06 Décembre 2009 à 16:17:30 »

On gagnerai la prime uniquement en mer ?  
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« Répondre #95 le: 06 Décembre 2009 à 16:34:56 »

bah ouai je pense ca serait plus sympa et comme ça de nombreux joueurs vont décocher leur case: refuse le pvp  
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« Répondre #96 le: 06 Décembre 2009 à 17:01:29 »

bah ouai je pense ca serait plus sympa et comme ça de nombreux joueurs vont décocher leur case: refuse le pvp

en mer et sur les quais alors car y a pas beaucoup de monde en mer car sinon imagions que je soit recerché je reste au caud sur les quais ^^  
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« Répondre #97 le: 06 Décembre 2009 à 17:03:35 »

bah dans ce cas tu gagnes rien... faudrait que pour le joueur puisse avoir le bonus de gloire faire minimum 60 tours en haute mer (voire plus car 7*30=210 on peut dire même 90 tours)  
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« Répondre #98 le: 06 Décembre 2009 à 17:24:29 »

bah dans ce cas tu gagnes rien... faudrait que pour le joueur puisse avoir le bonus de gloire faire minimum 60 tours en haute mer (voire plus car 7*30=210 on peut dire même 90 tours)

en combien de temps ?  
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« Répondre #99 le: 06 Décembre 2009 à 19:15:14 »

�  propos des lettres de marques il faudrait pouvoir se débarrasser d'une lettre de marque lorsqu'on en a une sinon on est coincé pour l'autre option de jeu.

de plus le pirate qui fait l'objet d'un avis de recherche ne peut refuser le PVP  
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« Répondre #100 le: 06 Décembre 2009 à 19:17:45 »

une lettre de marque devrait être valable pour un certaine durée ou un certains nombres de missions...  
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« Répondre #101 le: 06 Décembre 2009 à 19:20:00 »

on devrait faire une lettre de marque qui marche sur la durée mais qui aussi est annulé si on passe en guerre avec la nation la lettre de marque est alors annulée (normal quoi)  
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« Répondre #102 le: 06 Décembre 2009 à 19:51:55 »

Et après, si on met en place le wanted, pourquoi pas une nouvelle mission "Vous devez retrouver et couler ce joueur".
Biensur, elle serai une mission secondaire et le joueur en question serai un qui fait parti du wanted.
Mais, cela serai une mission secondaire.
On pourrait toujours avoir une mission classique que l'on pourrait réaliser en même temps.
Le gouverneur qui donnerait cette mission serai en guerre contre le joueur bien sur.  
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« Répondre #103 le: 06 Décembre 2009 à 20:22:28 »

il va falloir faire une synthèse des idées pour pouvoir faire avancer plus précisément cette idée.
la synthèse doit être courte sans omettre qq points de détails, car j'avoue être un peu perdu entre ce qui est bon ou pas.  
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« Répondre #104 le: 07 Décembre 2009 à 20:14:30 »

Ne me regarder pas comme cela, j'ai déj�  du mal �  suivre en cours de math, alors les calculs plus haut, ne m'en parler pas ^^  
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